*砂神(asハスマキ)雑記*

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さがみ(asハスマキ)・日々のノンジャンル雑記。ネタバレとかもありですのでご注意
基本サイト更新時に書きます。普段はTwitterに垂れ流し

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■2013年10月14日(月)  ご無沙汰しております
■雑記
 日記9月一回も書いてないじゃないか!という訳で、ご無沙汰しております。
 体調不良と仕事が死ぬほど積んでてそれどころじゃなかった訳ですが、いかがお過ごしでしょうか。

 仕事が年末までデスマーチ確定で涙目ですよ。
 そんな中、とりあえずモンスターハンター4等は発売日に購入して、家人とポチポチ遊んでるんですが、HRはまだ6です。集会所は中々大変ですね(´・ω・`)相も変わらず片手剣でペシペシ戦っております。

 あと、ご報告というか、今月27日にあるスパークで売り子します。オオアザ先生のスペースで家人と一緒に座ってますんで、よろしければ来てくださいな。ヤマトスペースですよ!防大本と、クロネコヤマト本があると思われます。オオアザ先生今頑張ってます(`・ω・´) 多分!
 残念ながらご本人はおりませんけどね。東京まで売りにくればいいのにと言ったら、地震怖いし、と言われ微妙な面になりました(笑)

 今期のアニメはぎんぎつねぐらいしか見てませんが、アレですよ!仮面ライダー鎧武!まだ二話目ですが虚淵脚本だし、フルーツモチーフが色々面白すぎて割りと期待してます!えぇ!大丈夫!絶対慣れるし!と胸を張って言ってる状態です。仮面ライダーって直ぐいけてないと思ってても慣れるんだよなぁ。恐ろしい。

 で、まぁ、二次創作などに関してはぼちぼちということで申し訳ないです。毎日毎日発注来てて休みないんで。隙を見てまたこそこそできたらと思います。FateもSNまたアニメになるらしいし!個人的にはEXまだ一杯書きたいし!って感じです。

■2013年08月09日(金)  体調不良でそろそろキツイ
■雑記
 体調不良でそろそろ本格的に倒れるんじゃないかと変な汗かいてる拙者です。皆様いかがお過ごしでしょうか。
 とりあえずゲームはロボット大戦にパトレイバー参戦ということであんまDL販売すきじゃないけど買ってみたりとかそんな感じ。アニメは銀の匙とかげんしけんですかね。銀の匙はともかくとして、わかってはいたけどげんしけんが斑目好きで見てるけど、ハトちゃんが我が家で非常に元々受けが悪く、生温かい眼差しで見ている状態です(笑)イリヤとか空の境界はガッツリ溜まっておりますorz

 ロボット大戦に関してはちょこちょこすすめてはいるんですが、改造加減が解らないというか、そもそもレイバーはリアルロボットなのかスーパーロボットなのか判断できず右往左往している状態です(笑)初期ステータスを見ると、本当フラットなんですよ。極端に。
 ただまぁ、ロボット大戦に突っ込んでもアレなんですが、現在宇宙においては無印ガンダムの一年戦争が繰り広げられている中、日本は中立を保っている為に、何かあれば早乙女研究所や地球防衛隊(ライジンオー組)が対処して、暴走レイバー問題などがあるんで特車二課も頑張ってると言う非常にカオスな状態です。暴走レイバーってことは劇場版ベースかねと思ったら、グリフォンなんかも出てきてテンションは上がっておりますが。ただ、個人的に香貫花より熊耳さん派なんですよねorzグリフォン出るなら尚更残念というかw
 主人公は一般企業。多分警備会社系何じゃないかと思います。裏では色々やってるっぽいですけどね。とりあえず特車二課面子は、出向と言う形でその主人公会社に来ております。宇宙にも作業用レイバーがあるとかそんなんで、警備しに来てるっぽい。という訳で、シゲさんがイングラムを宇宙仕様にしちゃいましたよ!わー!吃驚だおwwwwwそのうち空飛べるようにしてくれねぇかなとか大真面目に思っております(笑)
 システム周りはどうだろうなぁ。まだバンドル組んで出撃とかしてねぇし、寧ろシナリオ初期なために強制出撃であんま選べないし。ただ、個人的にはマス目フィールドが良かったかなぁ。自由度は確かに上がるけど、敵の行動範囲目測誤るとかよくやるんでorz
 とりあえずボチボチ進めていこうかなぁと思います。
 他は今のところどうぶつの森とときめきレストランぐらいしか遊んでおりませんが。

■2013年07月19日(金)  【映画】銀魂
■雑記
 艦隊コレクションを始めたり、銀魂映画見に行ったり、タイバニ映画に新キャラでええええええええっとなったり若干忙しい毎日です。そして暑い。皆様いかがお過ごしでしょうか。
 とりあえず忘れないうちに銀魂映画の感想を。以下ネタバレあり。またDVDとか出たら買うけど!
 因みに入場者特典は近藤さんと土方でした。ヒャッホウ!
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■映画・銀魂 完結編
 映画泥棒ネタからまさかの本編突入。つーか、映画泥棒に山寺宏一とかどういうことなの!てっきり先生出るんだと思ってたよ!
 スタイリッシュ新八さんとナイスバディ神楽さんは事前情報あったからアレだけど、本当何があったの!!!!ってなるレベル。神楽ちゃんの声優使いこなしてるよ!まじかよ!

 話の流れとしては、まぁ、未来にタイムスレップした銀さんが、この北斗の銀状態の未来を変えるために、15年前の攘夷戦争に更にタイムスリップする話。思ったより綺麗にまとまってた。
 近藤さんの扱いはまぁアレだったけど、許容範囲内かね。土方はあのセンター分けの方がイケメンだと思うの……。つーか、ヅラがあの状態って、もしかして高杉はあの未来だともう死んでるんですかね。生きてる人間のパクリはせんだろう……とか色々思う所はある次第で。

 所々泣けるシーンもあったし、戦闘シーンは劇場版紅桜程ではないにしても相変わらずヌルヌル動く。さっちゃんの病院でのシーンはアカンわ。泣くわ。アレずるいよ。さっちゃん可愛いよさっちゃん。
 戦闘シーンは真選組三人が万事屋と組んで人馬の術の所がうおぉぉぉぉぉ!ってなったわ。息ぴったりすぎんだろ。格好良すぎるだろ。

 あと、アレ勃ちぬ、とか色々謝っとけよ、ってノリは相変わらずですね。うん。何となく例の三位一体フィルムの流れは、ドラえもんの友情テレカを彷彿させる(笑)

 しかしながら、子安と三木はあの一言のために……と思うと本当に声優の無駄遣いだなオイと思わないでもない。エリザベス(マッスルVersion)は神谷さんとか……湯水のごとく声優で予算使ったようです。
 まぁ結局色々あったけど、なんやかんやでめでたしめでたしだったんで安心しました。またアニメやって欲しいなぁと思います。面白いしね。

 劇場だが思ったより客入ってて驚いた。学生さんご一行とか、女の子コンビとか割りと多かったけど、予想以上にカップル多いとかどういうことなの銀魂。デートで銀魂とかありなの。どうなの。と大真面目に思う。あと劇場でのポップコーンとジュースの銀魂セットも買ったよ!ラバストついてた!わーい!
 最近銀魂コラボとか多いけど、全然追いつけてないんだよねぇ(´・ω・`)


■2013年07月07日(日)  地球防衛軍4
 

■ゲーム・地球防衛軍4
 新兵科も追加されて楽しく遊んでおります。まぁ、当方は常に陸戦兵なんですが。スカウトプレイ楽しいです。
 しかしながら、ちょっくら不満もあるんですよねぇ。オンラインプレイですけど、PS3版だと画面分割で遊べない。つまり、本機2名、オンライン2名募集が出来ないんですよ。どういうことなの。聞いた話ではXBOX版はできるらしいんですけど。困るー。
 あと処理落ちもすんですよねぇ。まぁ、無双で処理落ち祭り慣れはしてるんですが残念ですね。画面振動をオフにしたら若干緩和された気はしますが。
 そんでもまぁ新しい敵なんかも増えて楽しいでです。アップデートでオンライン画面分割できるようになってくれないかなぁと希望的観測。

■2013年07月04日(木)  裏語薄桜鬼
 

■ゲーム・裏語薄桜鬼
 とりあえず購入して高杉ルートクリアしました。
 ネタバレしない程度の感想。

 攻略キャラは4名ですが、アドベンチャーパートでそれぞれのキャラに関するお使いイベントなどをこなしていけば、基本的にルート分岐は簡単にする。また、好感度等は、選択肢の他にも、一緒に戦闘を繰り返すことでUPする。
 簡易セーブ・ロード、既読スキップなどは搭載しているが、アルバムはスチルのみ。イベント回想モードはEDのみ。
 インストールしていないと戦闘前のロードが長くて怠い。
 立ち絵などはまぁまぁなのだが、旧作面子の立ち絵との差が激しい。スチルはちょっと微妙。
 シナリオは恐ろしく短い。共通ルート部分で3時間、分岐後も3時間以下。ただ、これは当方が真面目にレベル上げをした結果なので、レベルを最低限上げるだけならばもっと短縮するのではないかと思います。

 レベル上げに関してはどれくらい上げればいいのか加減が分からなかったので、一章進める前に、行ける探索地を全て回るのをノルマとして進める。クリアレベルは30ぐらい。クリアデータをロードして新規でスタートすればレベル等も引き継ぎらしいので、二周目以降はかなり短縮することになると思います。
 戦闘時技を使うとポリゴンのカットインが入るのですが、これがまぁ、微妙なポリゴンで非常に邪魔なのでスタートボタンで飛ばすのをオススメする。これに気がつくまでは苦痛で苦痛で仕方なかったので、レベルを上げて技に頼らず物理で殴る、という選択をし、例の巡回ノルマが構成された次第。
 という訳で基本的にオート戦闘でボス戦まで行きました。

 あと、システムでキャラ別に音声オンオフできるとか、声の大きさ調整できるとかは有難い。村人とかの声はいらないんで速攻で消した。

 とりあえず一周した感想としては驚きのシナリオの短さ。あと、サイドキャラ勿体無いからもう少し掘り下げろよ!何でイトーさん攻略できないんですか!?こんな感じですかね。
 4人でこのボリュームってのは正直残念です。お使いイベント等で多少は掘り下げてるんでしょうが、なんというか、え?もう次の章!?って場合が物凄く多い。あとトロフィー多すぎ。条件は一応クリアすると見れるんですが、スクリーンショット100回とか誰がするねん……。多分トロフィーコンプで解禁するスチルなんかもありそうなアルバムの微妙な埋まりっぷりにちょっと心が折れそうです。
 話は面白かったんだが、ボリュームが足りないので、本編薄桜鬼のノリで買うとがっかりするんじゃないかと思います。
 地球防衛もせねばならんので暫くはおやすみ(´・ω・`)

■2013年06月14日(金)  真・女神転生4

■雑記
 しかしながら仕事が忙しくてメガテンもあんま進んでおりません。皆様いかがお過ごしでしょうか。
 仕事中に最近機動警察パトレイバーのDVDを流してるんですが、こうやって見直すと熊耳さんの声可愛いなオイとか、遊馬が野明に対して過保護でたまらんとか色々楽しいです。驚いたことに、DVDまだフィルムかかってるのあって、あれー?とか思ってたんですが、アレですね、ビデオをアホみたいに見てただけで、DVDは途中までしか見てなかったようです。ビデオ伸びちゃったんで大金はたいてBOX買ったんですよね……。劇場版とかは割りと何度も見てるんですが……。
 というか、DVD3枚分流して漸く完了するお仕事にちょっぴりええ顔になっております。

■ゲーム・真・女神転生4
 とりあえず一周目なんでNルートを目指してはいるんだが中々調整が難しい感じなんだが大丈夫だろうか。現在砂漠のトウキョウにおります。レベルは64位。っていうか、レベルが上がる→欲しい仲魔が作れるようになる→素材仲魔育てる→レベル上がるのエンドレスワルツで全く話が進まない。ヤバイ。
 お気に入りの仲魔とかは素材吟味とかするんで本気で終わらない(´;ω;`)
 今銃ギガと魔弾待ちでスカアハ先生の仕込み準備しております。
 因みにクー・フーリンはこんな感じ。
 モータルジハードにするか、狂乱の剛爪にするか死ぬほど悩んだんだけどな。
 お気に入りにの仲魔作るの楽しすぎてヤバイ。
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■2013年05月29日(水)  真・女神転生4

■ゲーム・真・女神転生4
 Twitter見てる方はご存知かと思いますが、現在ガッツリ真・女神転生4で遊んでおります。
 プレイ日記とかつけようかとも思ったんですが、とりあえずはネタバレナシのシステム周りとかの感想を。
続きを読む
 久々のナンバリングタイトルということで、張り切って予約したんですが、まぁ、予想通りkonozamaなんですけどね。

 シナリオ的には【サムライ】として悪魔召喚システムを駆使して悪魔討伐や、地下に潜って人々をたぶらかす【黒いサムライ】を探すという感じ。

*システム
 基本的にどこでもセーブできるシステムになったんで、ぬるいかね、と思ってたんだが、初っ端のチュートリアルで全滅必死という酷い状態で苦笑。因みに地下世界に行くまで本当に苦行。その辺からは割と安定するんじゃないかと思います。
 因みに死ぬとカロンにお金握らせて直前から戻れるんですが、今回お金稼ぎが中々大変なので地味にキツイ。ゲームコインで代用も可。二回全滅すると難易度を下げられる。因みに当方は現在までで二回全滅だが、Twitterを見る限り初期は割りと阿鼻叫喚だった。

 悪魔合体周りはヌルくなったかね。スキルの引き継ぎが非常に楽になって、ちょっと物足りないw以前は気に入ったスキルが全部入るまでキャンセルの嵐だったんだが、今回は引き継ぎに関しては好きなスキルを選べるんで。メギドラオン持ちのピクシーちゃんを作るのが夢です(*´ω`*)

 そして主人公。今回は魔法使えます。マジで!?ってなった。仲魔のレベルを上げて、彼等が手持ちスキルを全部覚えると主人公にそっとスキルを教えてくれます。そんで、主人公に関してはスキルを累積できるんで(アギ+8とかになる)威力も上がり、使用コストも下る。大活躍。ただ、逆に蓄積をすると、魔法乗り換えタイミングが難しい気もする。アギ+8とアギラオだったら、アギ+8の方が強いし燃費がいいんで(笑)この辺が悩ましい。
 因みにオススメは会心波。初期の野良悪魔が持ってるんだが、これを+8まで上げると雑魚戦がかなりスムーズになる。基本戦闘は敵の弱点をついて、プレスターンを増やして有利に進めるのが基本だが、割りとゴリ押し出来る。愛用。ベノンザッパーにいつ乗り換えるかマジ悩み中。
 ステータスは魔速フリかなぁ。力はあんまり要らないきがする。脳筋じゃない主人公って斬新ですよね(笑)

 戦闘はプレスターンシステム。弱点をついて有利に進めるパターン。レベルを上げて物理で殴るが大好きな当方は苦手といえば苦手なシステムなんですが、はまればずっと俺のターンで、爽快ではある。ただ、はめられたらこっちのターンが来る前に全滅もある諸刃の剣。
 で、戦闘に入るのがシンボルエンカウントシステムになって、やや不満。というか、面倒くさい。これ先生取れないと不利なシステムなんで、バックアタックかまされた日には涙目になるしか無い。個人的に嫌いなシステム。まぁ、こっちからどつきに行けばいいじゃね?って話なんだが、死角から敵が来たとか、足元から敵が生えてきたとかのいらつき度は異常。

 アプリシステムに関しては、アプリポイントたりねーおwwwwwwwwって素でなる。自分のスキル枠とか仲魔のスキル枠を増やしていくのが先決だが、今回MP回復アイテムが店売り(現段階で)しておらず、そもそもマッカも溜めにくいんで歩いてMP回復とかが地味に命綱。初めは主人公だけなんだが、アプリを獲得していくと、仲魔も回復するようになる(らしい)まだ獲得しとらんけど。しかたないんで、現在吸魔とかエナジードレンが手放せない状態。
 他にも、悪魔会話をスムーズに進めるアプリとか、カツアゲできるアプリとか色々。

 お金に関して。今回敵がマッカ落とさない。地味に絶望する。基本はアイテムを売りさばく・クエスト依頼で小金を稼ぐ、この辺がメインの稼ぎ。ダンジョンマップにある遺物(時間が経つとまた復活する)とかをちまちま拾って売りさばく。拾ってる間に悪魔に背後に立たれて戦闘突入とか地味にクソ仕様。おのれー。正直、面倒なんで悪魔がマッカ落とすシステムに戻して欲しい。でなければシンボルエンカウントを止めて欲しい。
 金がなくて武器もろくに買えず、初期装備で地下まで降りていったよ(遠い目)

 回復。依頼をくれるギルドでお金払って回復してもらうか、ターミナルでいちいち自分のお部屋に戻るか。カネがないんで拙者は自分の部屋に戻ってますが。

 他は何かあったかな……。EDは毎度おなじみL・N・Cだろうな。バッドエンドもあるみたいだが。
 あと、地味にイライラするのが、納品クエストかねぇ。敵のドロップアイテムを回収して納品→コンプマークついたから満足→またドロップアイテム見つけたら「あと○個よ!」といちいち報告してくれる。これがね、煩い。一回クリアしたたあとはカウントせんでええわ!ってなる。無論小遣い稼ぎに何度も納品するパターンはあるんだが、自分で数えるから……いちいち「全部揃ったわね!」と言われガッツポーズをする主人公がうっとい。そんな感じ。
 でも、クエスト自体は楽しいんで割りと色々やってる。納品クエストとか討伐クエストとか。お陰で本編が進まない。どんまい。

 なんか文句ばっかり書いてますがガッツリ遊んでますよ。楽しいですよ。今回は仲魔の合体検索システムなんかも積んでるんで割りと合体楽しい。逆引きができるようになったのはすげーよな。

 最後に。ダウンロード要素に関して。
 現在配信されてる中で、「地獄の沙汰も金次第」というのがあって、これで遊ぶと、経験値をレベルUP直前まで引き上げるアイテムが拾える。なんでLV99にするのは非常に楽らしい。けど、まぁ、ゲームバランスの問題でどこまで使うかは個人の采配ですよね。レベル上してる隙がない!とか、仲魔を手軽に強くしたい!みたいな人は使えばいいんじゃないかね。これを使って遊んで「ゲームバランスおかしい!」とか言うのは本末転倒だと思います。お前がおかしくしてんだろ。
 あとはあんま落とさないけどアプリポイント追加のアイテムも貰えるらしいですよ。寧ろ、アプリポイントガッツリ稼げる配信あったら買うわーと言う気分。あとマッカ。とにかく金がない。ファイアーエンブレムも金に関しては救済配信あったしな。あれはお世話になった……。まぁ、ご利用は計画的に。

 すれちがい通信に関しては割りと楽しいかね。黒いカードだと添付した仲魔が合体して戻ってくるお!知らずに大事なスキル調整した子添付してしまい、メディア復活させるのに苦労したwwwwおのれwwwwwww因みに白だと添付した子の能力値UPします。わーい!あとお土産にアイテム拾ってきてくれたりするんで地味に楽しみ。あと、ハッカーズと世界樹4のすれちがい通信を拾うと、アプリポイントが40もらえます。これが地味にでかい。有難い。ベテランハンターさんありがとうと拝む・

 まだクリアしてないんでアレですが、割りと楽しんで遊んでおります(*´ω`*)

DiaryCGI / nicky!