🗐 さがみ@ハスマキてがろぐ

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No.47771, No.47770, No.47769, No.47768, No.47767, No.47766, No.477657件]

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【アトリエ】敵避けなきゃいいじゃん!みたいな話なんだろうが、リュックパンパンすぎてザコ敵のドロップとか面倒みたいなね……アカデミーにコンテナ設置させてくれ……直近で使わないのしまっておきたい。もしくはリュック倍にして欲しい……。MAX拡張したのに……。
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【アトリエ】FGOだって作業ゲーじゃん!周回ゲーじゃん!みたいな感じですが、ボスにたどり着くまで敵避けながら歩くのだるいし、階段見にくいんで本当、PSOのときなんであんなに周回できたの?って自分の衰えを感じる。辛い。戦闘はほぼオートなんでいいんですがねぇ。
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【アトリエ】あと、闇夜の盾が何かとても強くて、これがあったら多分そこそこの装備でも行けそうな気がする罠。あと、本当リンゴの木とかぶどうの木からうに取れるのやめて欲しい。うにでリュックパンパンなんじゃ。きんぷに倒すのにいるけど、貧乏性であんま捨てられんのじゃ。
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【アトリエ】アトリエないのにアトリエシリーズの上、オンラインで遊ぶと本体熱くなって、不安定とか、色々ツッコミどころ満載ですね。普通のRPGです。あんまアトリエっぽくない。拙者初期アトリエしか遊んでないけど。
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【アトリエ】シナリオクリアしたときはLV30~LV40の間位でしたかね。16章まで現在配信なんじゃが、結局回復杖が全然なくて、メガネはLV低い杖鍛えて最後まで来てしまった。でもこれがないと回復役の消費半端ないんじゃ……。
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【アトリエ】あと、ボスドロ渋いんで、作業ゲーになってる……武器作る素材にたくさんいるのに全然落ちない。くっそ。
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【アトリエ】アトリエオンラインだが、本当バグをもう少しなんとかして欲しい。マルチくっそ重いのと。
シナリオ終わったんで今は、ひたすらサブミッションのためにゴブリンスレイヤー状態なんですが。

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現在試験的に2025年7月末までのログ掲載

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2025年10月1日(水) 18時32分32秒〔35日前〕